東京ゲームショウおわり

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少し間が空きましたが、東京ゲームショウ終了しました。NIGOROブースまで来ていただいた方、ありがとうございました。
これからは当分の間、少なくとも梅の花が芽吹くまでは表立った活動を自粛しようと思っています。ゲーム作らないとね。

2年前の東京ゲームショウで電撃発表したのちにKickstarterの開始、Unityでの製作とイベントや世の中に合わせてバタバタし続けてしまった状態を一旦リセットします。
みんなの試遊から得たものをLA-MULANA2の中心に埋め込み、あとはデータを作るだけの状態に持っていけばこっちのものだ。

それではLA-MULANA2続報が出るまで、さようなら。

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東京ゲームショウ

SteamOST

今年も東京ゲームショウに3年連続LA-MULANA2を出展します。来年も出すぞ!

それを記念するわけではないですが、SteamにてLA-MULANAのサントラが発売されます。
http://store.steampowered.com/app/396690/

ついでに、長い間こっそり作業を続けていた楽譜集が完成しましたので、ダウンロードページに置いておきました。
http://la-mulana.com/jp/specials/download

これを機に、LA-MULANA2が完成するまで、LA-MULANAの音楽でまたひと盛り上がりしてもらえると嬉しいです。

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PAX PRIME

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PAX PRIME 2015にてIndie Mega Boothの一員として出展してきました。
もともと今年は制作中心で表に出るのは控えようと言っていたにもかかわらず審査が通ってしまったので行ってきました。ゲーム自体が開発初期なもんで視察がメイン目的です。

PAXはボストンのEASTを経験していますが、こちらも同じように参加者、展示スタッフ、会場スタッフ全員がただのゲーム好きで大騒ぎしている印象。
宣伝活動はほとんど用意できなかったけども、できるだけ海外のインディー作家と話ししようとうろつきました。
Awesomenauts、Chasn、Moon Hunters、Timespinner、Kingdomと色々遊んで回りました。
ブースに来てくれたHACKNET、Viking Squad、Sometimes Always Monstersの作者さん、偶然ホテルの近くでやっていたNindie@NightであったRising Star GamesのDavid、また会いましょう。

Nindie@Nightで偶然会ってからブースでもグッズいっぱいもらっちゃって、シャベルナイトのYACHT CLUB GAMESさんもありがとう。

LA-MULANA2が出来上がったらまた行くよ。

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東京ゲームショウ2015に出展しますよ

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今年は5月の東京インディーフェスを皮切りに7・8・9月と連続でいろいろなところでLA-MULANA2を出展します。

東京ゲームショウ2015(TGS)もNIGOROはインディーブースに出展することが決まりました。

普段はKickstarterなどのバッカーにしか公開していない情報や開発中のLA-MULANA2を見ることができますので、TGS遊びに来る方は、メイン会場を渡った9ホール側になりますがぜひ遊びに来てください。

では、会場でお会いしましょう

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NVIDIA SHIELD

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NVIDIAといえば、Geforceを始めとするグラフィックボードを作ってる会社ですが2年ぐらい前にAndoridベースのポータブルゲーム機 SHIELDってのがNVIDIAから出ました。

これ、PSVITAとか3DSとかと同じ携帯機っぽいやつなのですが、ストリーミングを使ったゲームサービス GRID Gameに対応しているのです。

このGRID Gameで動くクラウド版LA-MULANAが本日リリースされました。
http://shield.nvidia.com/games/grid/la-mulana

通信速度がある程度ある回線なら割と動きます。

6/30までは無料で遊べるらしいのでSHIELDを持ってるみなさんはお試しあれ。

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