東京ゲームショウ2016

もちろん出展します。

今回はLA-MULANA2もかなり仕上がってきているのでプレイアブルを2台置けるブースになりました。
右側は「ちょっとやってみよう台」、左側は「いいからじっくりやらせろ台」の予定です。ウチのブースには長時間張り付いたりボスを倒すまで何度も来たりするお客様がちょいちょいいらっしゃいやがりますので、こういう体制で行こうかなと思います。

そう、今回とうとうプレイアブルでガーディアンと戦えるようになってます。出来たてホヤホヤで「プレイ全体を見て多くの人が遊びやすいように調整」をしていない、「こんくらい平気やろ」という産地直送ものなので是非挑戦してください。一般日にガーディアン「ファフニール」を倒した人にはミニポスターあげます。先着15名様。俺は余ると思っている。

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これがミニポスター。そう、依頼していたイラストもとうに届いてましたのでイメージイラストも最新のものです。ロゴも最新。そういえばステッカーもあった。
東京ゲームショウではインディーゲームコーナーでこのイラストを目指してやってきてください。

ちなみに今年のゲームショウはどいつもこいつもVRでのぼせてしまっているので楢村はきっとずっとブースにいると思われます。

LA-MULANA Mac版

Screen Shot 2016-05-12 at 9.22.10 PM

Humble Bundleでのリリースのために準備していたMacOS版LA-MULANAですが、Steam版のみとなりますがこの度正式版としてリリースすることになります。

正直、予定になかったものを外注で移植したものなので時間がかかった割には完全なものとは言えません。
Windows版と比べるとおかしな部分は残っていますが、手をかけられるのはこの辺が限界ということでこれを正式版としています。

LA-MULANA2はこういったことにも対応できるようにUnityを使うことになりましたから、今後のNIGOROゲームはMacユーザーを見放しません!

信じられない?

私はPowerMacintosh7500からのAppleユーザーだ。

恒例行事

今年もじきに終わってしまいそうですね。

KickStarterのアップデートやイベント会場で聞かれた時にはほのめかしていたのと、古くからNIGOROを知っている方ならおよそお察しかとおもいますが。
今年中にLA-MULANA2はでません。無理です。いつものことながらすみません。

KickStarterプロジェクトの後、イベントに出るため大幅修正を控えていた期間と、PSVita版、あと紆余曲折あってUnityでの開発にシフトした期間を合わせた1年間が抜けてしまった感じです。
その代わりと言ってはなんですが、PC版が発売されたのちコンシューマーへの移植は前作よりスムーズに行われるはずです。

KickStarterを利用したのでそちらへの情報公開が優先されたことと、前作のWiiWare版の時に「半年で作ってやんよ!」と息巻いてから1年謝り倒し、そのあとの1年はだんまり決め込むという悪事を繰り返さないために進めております。
年が明けてLA-MULANA2の情報が公開できるようなサイトの準備が出来次第、ゲーム内容などの情報も順次出していこうと思います。

で、結局のところいつできるのか。
1年はかけたくないが年明けすぐにできるとは思わない。
NIGORO以前にやっていた、本編が完成次第先行リリースという形はあるかもしれない。とにかくLA-MULANA2として外せないクオリティまで仕上がらずにリリースすることは考えていない。

少人数でやっているため開発を優先するとどうしてもサイトや情報公開への労力が減ってしまうのでご迷惑をかけております。
そこは必ずや誰しもが納得できるLA-MULANA2を作って行くためにやっておりますのでお待ち下さい。

東京ゲームショウ

SteamOST

今年も東京ゲームショウに3年連続LA-MULANA2を出展します。来年も出すぞ!

それを記念するわけではないですが、SteamにてLA-MULANAのサントラが発売されます。
http://store.steampowered.com/app/396690/

ついでに、長い間こっそり作業を続けていた楽譜集が完成しましたので、ダウンロードページに置いておきました。
http://la-mulana.com/jp/specials/download

これを機に、LA-MULANA2が完成するまで、LA-MULANAの音楽でまたひと盛り上がりしてもらえると嬉しいです。

TOKYO GAME SHOW 2014

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今年も東京ゲームショウのインディーゲームコーナーに出展します。
ビジネスデイから一般日まで4日間います。場所はHALL2と3の境目あたりのインディーゲームコーナーの真ん中あたりの開けたところにいます。

ならむらは土曜日の夕方近く以外はブースにいるはず。ドリンクついでにピグミースタジオのブースものぞいてるかも。
日曜日午前中にはniconicoのブースにお邪魔します。
あとは疲れてどこかに隠れたり、子供のために妖怪ウォッチグッズを探して並んでたりするかもしれませんが、それ以外はブースに立っているはず。

LA-MULANA2自体はまだまだ初期開発段階なのでBitSummitやPAXに展示したものと同じ。KickStarter版に修正を加えたものを展示してます。
そのかわり新デザインのロゴお披露目、ブースで流している映像の中には未公開情報ぎっしり、ついでにLA-MULANA EXの修正点がよくわかるビデオ。
さらに東京ゲームショウ用にポストカードの新作を用意しました。

BitSummitは遠くて行けなかったよという東日本の皆さん、東京ゲームショウでボクと握手。