BitSummit2014以来、特に進展もお見せしていないLA-MULANA2でございますが、もちろん作っています。作っていますといってもホントにゲーム以前のシステムの根っこ部分の整備からなのでお見せできるものはございません。
正直なところ、KickStarter終了後からBitSummit、PAX EASTと展示モノが続いてしまって開発を本格的に始めたのは6月になってからです。
しかしだからといって何もしないのは楽しくない。そして開発がスタートしているということはかなり細部の仕様まで決定しているということでもあります。
前作LA-MULANAの制作発表の後、何をやってたか。そう、みんなからの質問だね。
決定した仕様の範囲であればお答えできるようになった訳だ。
本来ならこういうのはKickstarterのバッカー向けにやる事かもしれないが、Kickstarterやってしまった為に情報を閉じる事になるってのはウチのやりかたではございません。
このエントリーのコメントで質問してもらえれば、後日まとめてご返答しようと思います。
うまいことポロリと極秘情報を引き出してしまいそうな質問待ってるよ。