とうとう会うことが出来ました。
稲船さんの会社Comceptは小さな会社ではないが、「俺がやりたいことをやるために作った会社だ」とおっしゃってました。だからインディーなのだと。
日本のインディーゲームがついに大先輩を得ることが出来ました。
これからの動きにご期待ください。
とうとう会うことが出来ました。
稲船さんの会社Comceptは小さな会社ではないが、「俺がやりたいことをやるために作った会社だ」とおっしゃってました。だからインディーなのだと。
日本のインディーゲームがついに大先輩を得ることが出来ました。
これからの動きにご期待ください。
ようやくTGS遠征の疲れも取れて仕事が手につくようになりました。
TGSでLA-MULANA2を遊びに来てくれた皆さん、ありがとうございました。
自分の作ったゲームを目の前で遊んでもらえる機会はなかなかないので我々も楽しかったです。
中には女の人や小さな子供も遊んでいてびっくりしました。
うちのゲームを遊んでるのはおっさんばかりだと思ってたぜ。
LA-MULANA2の情報を待っている人もいるでしょうが、しばらく何も出しません。
ある時期から一気に情報をまとめて出すつもりなので、それまでいろいろ妄想していてください。
ヒントは「逆さまの世界樹」だ。LA-MULANAの中にもあるぞ。
それ以外にもLA-MULANA遺跡の中にLA-MULANA2の痕跡が散りばめてあるぞ。
TGS以降、LA-MULANA2の情報は出さないといったが、TGSのブースに何が展示してあったかぐらいは紹介したいと思う。
展示ブースはこんな感じ。今作の主人公のイラストをパネルにした。主人公を女性に変えることでどんな反応があるかと思ったらイラストは結構評判良かったよ。
ゲームのシステムはまだ決まっていないが新しい遺跡を見てもらいたかったのでLA-MULANAのシステムを改良したテスト版を遊んでもらった。
死んだ人はカウントさせてもらったよ。
取材も受けたよ。
海外の人はこの人形が私の分身であると知っている人は少ないようだった。
このようなLA-MULANAの楽譜やアートブックも用意していた。
アートブックには2に出演するキャラクターのイラストもあったのだが、これの写真をツイートした人はほとんどいなかったね。
盗撮OKだったのに。
さて最終日だ。
今日はインディーブースのステージに2回上がる。
1回目は10:50からの「最強実況プレイ 4th STAGE」にLA-MULANAの紹介のために出演する。とても短い時間だ。
2回目は16:10からの「インディーズゲーム・トークライブ」に出演だ。
なんと稲船さんもいるんだぜ。
そして夜はならむらとTENGAMIを作っているNyamyamの東江(あがりえ)さんとで立ち上げたイベント、
INDIE STREAMの立ち上げパーティーをSCEJ本社ビルでやるんだぜ。
ここだけのビッグニュースも用意してある。
今回はせっかくTGSまで見に来てくれる人たちのために情報は流さないようにしてた。
TGSが終わったらすぐにでもまとめてNIGOROブログで公開していくよ。
LA-MULANA2の情報もまた少しずつ出していくよ。
LA-MULANAのブログではみんなの意見を聞いたりコメントを見るのが楽しかった。
またあの楽しみを共有しようぜ。
昨日は会場に行かずに準備していたよ。
今日はインタビューが幾つか、それと15時から講演が1つあるので会場に行くよ。
NIGOROの展示は明日からだけど、時間があればビジネスデーのインディーブースは見に行きたいな。
しかしまだ展示の準備が終わってないんだぜ。
死ぬわー眠いわー。
用事が終わったらすぐ帰らないと。
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