こちら未来開発宇宙支社

とうとう公開しました。作り終わってから何年たった?そもそもNIGOROサイトで新作Flashが出るのは何年ぶりだ?
面倒なので数えない!

fdc_jp

このゲームは元々企業に依頼されて作ったもので、大きな仕事だったこともあってFlashゲームとしては異様なほど力を入れている。
自分たちでも完成度に満足しきった、めずらしい自信作である。
それが長い間日の目をみなかったのだから、そのくやしさたるやいかほどばかりか。

じっくり遊ぶタイプのゲームなので少々覚えなければならないルールが多いが、アクションシミュレーションゲームとでも言いたくなるほどの他にないプレイ感覚ですよ。

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必殺コラボ

baka

我々が今一番推している「LA-MULANA」と我々の作品で一番知名度が高い「薔薇と椿」を合体させてみたよ!
楽しそうだね。

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公式放送GR3

唐突ですが、ニコニコ動画にてNIGORO公式放送を始めてみました。


【ニコニコ動画】【NIGORO公式放送】 ゴージャスレインボー3(仮) 第00回

仮状態でのスタートなので幾分つたなく幾分トーンが低いです。
でも何か面白いことが出来ればいいなと思います。

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渡米

Bit Summitの記事でも書きましたが、La-MulanaのSteam配信を控えて最後の大チャンスということで自分に出来ることは全てやりつくさねばと思っているのですが、自分だけではどうにもならないこともあります。

具体的に言いますと、Steamで売るということは海外で大量に売れてくれないと意味がないわけで、海外向けに広報しなければならない。
しかし財政難の我々、ここが最大のチャンスとわかっていても日本を出て宣伝活動するのは不可能。いやいや、借金してでも今やらないと後悔するんじゃないか?でもなぁ~。あとは裸でどこかにダイブぐらいしか思いつかない。

しかしBit Summitに来てくれる外人記者は最初から日本のインディーに興味がある人たちなので、そうでない人にも知らしめねば。
そして、この最大のチャンスに最大のお誘いが来ました。

GDC2013に行ってきます。げーむでべろっぱーかんふぁれんす?しかもスピーカーとして講演をぶってきます。
インディーズというか、日本人単独講演史上2人目となりました。1人目は天谷さん。

講演のほうはまぁ、人様に誇れるほど高度なゲーム開発などしてませんから何を話していいのか疑問なのは台湾のときと変わらないので、まぁまぁそれなりに笑いでも取れればいいんではないかな。

それよりも講演日以外にあらゆるインタビューやら広報やらしまくるのだ。
講演なので宣伝活動は出来ないが、語尾がNIGOROという人としてであれば問題ないのではあるまいか。
「今日はよろしくNIGORO。」 「ご清聴ありがとうPLAYISM」のように。

PLAYISMBit Summitなどの協力サポートを得て渡米してまいります。
お隣でやってるIGFも覗きたい。海外のインディーズ作家たちに会ってみたい。
もし機会があるならLa-Mulanaマニア達にも出会ってみたい。

なんだかGreenlight通過後、どんどん話が大きくなっているんですが、相変わらず日本じゃ静かなもんです。
しかし間違いなくLa-Mulanaプロジェクトの、これまでのNIGORO活動の最大の山場でございましょう。
どうぞお楽しみくださいませ。

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BitSummit

3月9日にBitSummitというインディーズゲーム開発者向けのイベントがあります。

といってもここで告知したところで一般の人が参加できるものではないんですが、我々もこれに参加することにしました。

どーいうイベントかといいますと、日本のインディーズゲームを海外に紹介しようってんでインディーズ作家を集めて、そこに翻訳さん軍団と海外ゲームライターをまとめて集めてしまえというものです。

Steamで売れるのはいいけど海外で広報しないとどうしようもないよなぁ~でも渡航する費用はねぇよなぁ~と、もんもんしてたところにお誘い受けたので飛びつきました。
聞いてる範囲ではなかなかな面子が集まるみたいで、海外へのアピールもしますが日本の開発仲間が増えるのが楽しみであります。

BitSummit

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