昨日は会場に行かずに準備していたよ。
今日はインタビューが幾つか、それと15時から講演が1つあるので会場に行くよ。
NIGOROの展示は明日からだけど、時間があればビジネスデーのインディーブースは見に行きたいな。
しかしまだ展示の準備が終わってないんだぜ。
死ぬわー眠いわー。
用事が終わったらすぐ帰らないと。
ビジネスデイ
いってきます
東京ゲームショーは明日からでNIGOROがブースを出すのは21日からですが、今回はやることがとても多いので今日出発いたします。
可能な限りゲームショーで起こったことをレポートしたいとは思いますが、いつものとおりです。
今回は本当に忙しくて、ゲームショーにあわせた生放送とかできないと思います。
つまり新作発表ではあるが現地にいかないと動いているものは見られないということである。
しかし安心なされい。用意しておいた新プロジェクトサイトが20日夜から正体を現します。
ゲームショーではその新作がいち早く遊べるってだけのことです。
ついでになんかプレゼントか商品でも用意しておこうかなってだけのことです。
では行ってきます。
準備中
これまで参加してきたゲームショーのときとは違い、ブース出展します。
インディーブース自体がどうなるかはぜんぜんわかりませんが、自分たちのスペースは可能な限りにぎやかにしようと思っています。
新プロジェクトのポスターやポップ、LA-MULANAのラフスケッチや楽譜とかもファイルして置いておこうかと思います。
出展しているゲームで条件をクリアしたらなにかプレゼントでもしようかと、商品製作中。
ポスターやカードといっても新プロジェクト。素材が何もないので大急ぎでロゴやキャラクターイラストを作る始末。
PVも用意しなきゃ。
見に来い。
新プロジェクト始動予告
LA-MULANAの製作発表をしたのが2009年でしたっけ。実に4年ぶりの新作発表となります。
2年ぐらいは作っていた期間だからいいとして、それから2年も手を変え品を変えLA-MULANAと付き合い続けていたわけですね。
もちろん今の段階で製作に入っております。東京ゲームショーで遊んでもらえるように、PVぐらい作れるぐらいに仕上げておかなければなりませんから。
久しぶりにゲームを作っている感覚が戻ってきてうれしい限りです。
この喜びはみんなにも分け与えなければなるまい。
新企画といえば特設ページである。特設ページとは名ばかりの俺の遊び場である。
これを近々公開し、東京ゲームショーまでじらしにじらして遊ぼうかと思いますのでこうご期待。
カウントダウンはしないよ。
TGSの外で何かやります。
すでにPLAYISMから情報公開されていますが、こういう催しをやります。
http://playism.blogspot.jp/2013/09/indie-stream.html
一応、ならむらが主催・首謀に加わっております。
東京ゲームショーに参加するとなると結構な費用がかかります。
単純に移動費用、宿泊費用に機材費とか。これがなかなかぽぽぽぽーんと用意できないのが日本インディーの弱いところで、参加を見送った仲間もいます。うちもメンバー全員投入なんてとてもできません。
それならばゲームショー以外にも目的を作っておこうということから始まっていつの間にか話が大きくなったイベントをやります。
一応世界に挑戦している我々が痛感しているのが、個人レベルではぶちやぶれない壁というものがあるなーということ。
つまり国内インディーゲーム群を世界に広めるためには開発者たちが徒党を組まないと難しいぞと思っちゃいるけど仕切るほど余裕ねーよという状況。
そこで東京ゲームショーです。
海外からの参加もありますが、自作ゲームを世間に広めたいという意識の高い人たちが集まるはずです。
この機会を逃すわけにはいかない。ぜひとも参加する・参加はできなかったけど覗きに来るインディー開発者たちに呼びかけをしたいと思います。
とは言ってもNIGORO主体でやるわけじゃありません。TENGAMIを絶賛開発中のNYAMYAMの東江さんからの提案に俺が乗っかり、企業に話もっていったらこうなりました。
もうね、周りや業界が動くのを待っていると干からびる気がするので自分たちで動きます。
ゲームショーですら公開しない情報もここで出してしまえと思っています。
残念ながらインディーゲーム開発者、取材メディア、パブリッシャーなど限定された人しか入れませんが、興味のある方はぜひお越しを。
あまり準備はできていないので「まあ飲もうや」ぐらいの気持ちで挑んでおります。