東京ゲームショーから改めて告知。
間もなく新プロジェクトサイトが正体を現します。こいつが明日の東京ゲームショー一般日、インディーブースにて出展します。
インディーブースはのんびりしてるんじゃないかと予想してますんで、長居覚悟で遊びにこれる人はどうぞ。
新プロジェクト公開
新プロジェクト始動予告
LA-MULANAの製作発表をしたのが2009年でしたっけ。実に4年ぶりの新作発表となります。
2年ぐらいは作っていた期間だからいいとして、それから2年も手を変え品を変えLA-MULANAと付き合い続けていたわけですね。
もちろん今の段階で製作に入っております。東京ゲームショーで遊んでもらえるように、PVぐらい作れるぐらいに仕上げておかなければなりませんから。
久しぶりにゲームを作っている感覚が戻ってきてうれしい限りです。
この喜びはみんなにも分け与えなければなるまい。
新企画といえば特設ページである。特設ページとは名ばかりの俺の遊び場である。
これを近々公開し、東京ゲームショーまでじらしにじらして遊ぼうかと思いますのでこうご期待。
カウントダウンはしないよ。
新作ゲーム延期のお知らせ
といっても、特にNIGOROサイトでアナウンスしたこともないんですが。
インタビューや公演、展示などでちょいちょい匂わせていた新作シューティングゲームの開発を延期することを決定しました。
楽しみにしていた方、どーもすみません。
なんでこのようなことになったかというと、諸事情です。
間近のイベントとして東京ゲームショーが控えております。さらに今年以降の活動を成り立たせるために別の企画を先行しなければならないことになってしまったわけです。
ずいぶん前にFlashゲームの「宇宙船キャプスターII」と「ひっこしぽろぽろ」の公開順序が入れ替わったのと同じようなものです。
企画としてはすでに動いてある程度の形は決まっているので、新たに動くことにした企画の後にでも着手する予定です。
さてさてそれで。新作シューティングを押しのけて実行することになった新企画は!
東京ゲームショーでね。
LA-MULANA7周年
4月1日にも書きましたが、我々の作品の中で最も有名なのは「薔薇と椿」です。
どれだけLA-MULANAの宣伝に力を入れても「薔薇と椿」の知名度に届かない、広報の難しさを実感させてくれるタイトルです。
「それなら薔薇と椿をLA-MULANAの宣伝に使っちゃえば」と、PLAYISMマンはBitSummitの飲み会で言ったね。
「それいいね。」と、酔った勢いで俺は言ったね。
そして作るのは案外面倒だったけど、LA-MULANA7周年記念に作ってみたよ。
遊び方はすでにご存知の通りだ。