PAX PRIME

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PAX PRIME 2015にてIndie Mega Boothの一員として出展してきました。
もともと今年は制作中心で表に出るのは控えようと言っていたにもかかわらず審査が通ってしまったので行ってきました。ゲーム自体が開発初期なもんで視察がメイン目的です。

PAXはボストンのEASTを経験していますが、こちらも同じように参加者、展示スタッフ、会場スタッフ全員がただのゲーム好きで大騒ぎしている印象。
宣伝活動はほとんど用意できなかったけども、できるだけ海外のインディー作家と話ししようとうろつきました。
Awesomenauts、Chasn、Moon Hunters、Timespinner、Kingdomと色々遊んで回りました。
ブースに来てくれたHACKNET、Viking Squad、Sometimes Always Monstersの作者さん、偶然ホテルの近くでやっていたNindie@NightであったRising Star GamesのDavid、また会いましょう。

Nindie@Nightで偶然会ってからブースでもグッズいっぱいもらっちゃって、シャベルナイトのYACHT CLUB GAMESさんもありがとう。

LA-MULANA2が出来上がったらまた行くよ。

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東京ゲームショウ2015に出展しますよ

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今年は5月の東京インディーフェスを皮切りに7・8・9月と連続でいろいろなところでLA-MULANA2を出展します。

東京ゲームショウ2015(TGS)もNIGOROはインディーブースに出展することが決まりました。

普段はKickstarterなどのバッカーにしか公開していない情報や開発中のLA-MULANA2を見ることができますので、TGS遊びに来る方は、メイン会場を渡った9ホール側になりますがぜひ遊びに来てください。

では、会場でお会いしましょう

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LA-MULANA EX配信開始

どうやら無事配信されたようで何よりです。Playstation VITA用にチューンされたLA-MULANA EX。
公式サイト http://la-mulana-p.com

LA-MULANA EXはピグミースタジオの商品ってことになりますので、宣伝や対応なんかはすべてピグミースタジオ任せなんですが、もちろん我々もどーんと押していきます。

まずは今回初めてLA-MULANAを知った人、EX買ってみたけどどうやって進んだらいいかわかんない!という人にぴったりの動画があります。

はじめてのLA-MULANA Wii

はじめてのLA-MULANA PC

どちらもVita版ではないですが、ボタン操作の説明以外はだいたいEXにも当てはまります。序盤というか序盤に入る前に知っておくとスムーズにできるよ解説動画です。少々ネタバレはありますが、この程度でどうにかなるゲームではないので大丈夫です。それよりもせっかく買ったのに進められない、進んでも戻れずハマったなんてのはこのゲームの楽しさではないので、そこで投げ出すぐらいならこの動画を見てしまった方が楽しめるでしょう。
他にもVita以前の機種で発売された際に作られたPVなんかもよろしければどうぞ。

LA-MULANAスターターキット http://www.nicovideo.jp/mylist/47388683

そしてLA-MULANAというゲームは説明書にもこだわっております。説明書なしでゲーム内で解説なんてゲームも増えましたが、説明書を読んでゲームの前から世界に浸るというのもゲームの楽しみ方の一つと思っております。
これまたWiiWare用のものですが、序盤に挑むための説明書を攻略本風に作ったものがあります。
http://la-mulana.com/jp/goods#book
これを読んでおけば「何をしていいかわからない」ようなことにはならないでしょう。先に進んでまったく進めなくなったら有料ですが完全攻略本を読むか、ネットでヒントを探すというのもアリでしょう。

そしてそして、さらに音楽も気に入っていただけたのならサウンドトラックもすでに発売しております。
http://la-mulana.com/jp/goods#ost

せっかく再びLA-MULANAが日の目を浴びているようなので、改めて宣伝できるものはしておきました。

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TOKYO GAME SHOW 2014

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今年も東京ゲームショウのインディーゲームコーナーに出展します。
ビジネスデイから一般日まで4日間います。場所はHALL2と3の境目あたりのインディーゲームコーナーの真ん中あたりの開けたところにいます。

ならむらは土曜日の夕方近く以外はブースにいるはず。ドリンクついでにピグミースタジオのブースものぞいてるかも。
日曜日午前中にはniconicoのブースにお邪魔します。
あとは疲れてどこかに隠れたり、子供のために妖怪ウォッチグッズを探して並んでたりするかもしれませんが、それ以外はブースに立っているはず。

LA-MULANA2自体はまだまだ初期開発段階なのでBitSummitやPAXに展示したものと同じ。KickStarter版に修正を加えたものを展示してます。
そのかわり新デザインのロゴお披露目、ブースで流している映像の中には未公開情報ぎっしり、ついでにLA-MULANA EXの修正点がよくわかるビデオ。
さらに東京ゲームショウ用にポストカードの新作を用意しました。

BitSummitは遠くて行けなかったよという東日本の皆さん、東京ゲームショウでボクと握手。

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PAX EAST

アメリカはボストンにて現地時間4月11日〜13日まで開催されるPAX EASTにPLAYISM率いる日本インディー軍団として出展することになりました。

同行するのはPLAYISMマン2人と開発室Pixelの天谷さん、えーでるわいすのなるさん。
つまりLA-MULANA2とKero Blasterとアスタブリードがまとめて出展されます。
これのおかげで4月の予定はほとんど埋まってしまっていたんですが、せっかくなので観……広報してきます。

ウチとしてはKickstarterで集めた資金の目的の一つである「海外での広報」の第1弾となりますから、がんばらなければなりません。
ここ数年で学んだことは、自分の意志で突っ込んでいかないと良い結果は出ないのだ。メディアの人間を見つけたらワイ……資料を渡し、海外の有力インディー開発者とは味方に引き……友達にならなければ。

向こうに行って何か特別なことは今のところ考えていません。何かしてほしいことはありますかね。

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