Playismからのご挨拶

日本のインディーズゲームを世界へ向けて配信している
PLAYISM(http://www.playism.jp/)です。

私たちは、LA-MULANAのPC版配信を機に、
日本のインディーズゲームを盛り上げるため、NIGOROとあらゆる面で協力し合っています。
今回のKickStarterプロジェクトでも企画の立ち上げから、
バッカーの皆様とNIGOROをつなぐサポート、完成後には
ローカライズ、PR、配信など、開発以外のあらゆる面でのサポートを行っていきます。

また、このLA-MULANA 2を皮切りに、
たくさんのプロジェクトを企画しています。

日本の優れたインディーズゲームを世界へ届けて行くためにも、
ぜひこのLA-MULANA 2へのご協力を宜しくお願いいたします。

Steamの「今日のスペシャル」
LA-MULANA2のKickstarterを応援してくれているのか、時間限定のトップセールでLA-MULANA1が90%オフです。もうこんなバラまきこれが最後だ!
http://store.steampowered.com/app/230700/

ファンアート募集!
このKickstarterプロジェクトをより盛り上げて楽しむために、ファンアートなど募集したいと思います。
アニメーションでもイラストでも写真でもなんでもこい。LA-MULANA1でも2でもかまいません。今後のアップデート記事で紹介したいと思ってます。
ここは日本人向けアナウンスですので、NIGOROツイッターアカウントや#LaMulana2タグをつけて投稿してもらえれば自動的に我々が見つけます。

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開始の挨拶

LA-MULANA2のKickstarterが始まりましたが、基本的に英語でのアナウンスばかりです。
日本語での解説ページも用意していますが、これから毎日更新されていくアップデート記事はここ、NIGOROブログで日本語版を展開していこうと思います。

では本日の更新を。

日本からKickStarterに挑戦するゲーム開発チームNIGOROのディレクター、楢村です。
インディーゲームの持つ可能性を信じて日本で活動していますが、日本だけの売り上げでは成功といえる数字に達しないのが実情です。
そして海外で売るためには翻訳や渡航など資金が必要になります。

小さなインディーチームが$200000なんて望みすぎと思われるかもしれませんが、正直に必要な額でエントリーしました。
さらに言えばLA-MULANA2はそれだけボリュームのあるタイトルにしなければならない作品なのです。

我々はLA-MULANA2を完成させれば満足するのではありません。この作品を持って世界の人々に遊んでもらうまでやりたいのです。
この作品、あるいは我々の活動、さらには日本のインディーゲームに興味がある方、ぜひともご協力お願いします。

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