ストレッチゴールについて

日々、いろんなコメントをありがとう。

今日はストレッチゴールについてみんなの意見を聞きたい。
はっきり言えば我々がKickstarter初挑戦ということもあるし、何より達成できずに資金ゼロを避けたいがために達成金額の見積もりを抑えてしまっている。
その反動がストレッチゴールに影響してしまったのが問題だった。

Kickstarterが始まってから、開発の会議を行ってゲームの仕様を決めて行ったり、移植についてなどより良いプランを持ちかけてくれそうな話も出てきた。
そこで皆に満足してもらえるクオリティは担保しつつ、もっと現実的なゴールを提示できるように改めて自分たちの力で完結できるように仕様を見直しをしてみた。そこから新たなストレッチゴール案を考えてみた。

$230,000 親父の日記
$260,000 モンスター図鑑
$300,000 極悪ステージ追加
$350,000 キャラクター別ストーリー
$400,000 Mac/Linux版移植
$???,??? 多言語対応
$???,??? 据え置き機への移植1
$???,??? 携帯機への移植
$???,??? 据え置き機への移植2
$???,??? 攻略本制作
$???,??? オリジナル版LA-MULANA
$???,??? LA-MULANA2 MODツール

どうだろう?
皆からの要望の多かったものを積極的にこのKickstarterで実現したいと考えた。
キャラクタースイッチについては、キャラクター別ストーリーの中で消化できるアイディアとしてまとめようと思っている。その分費用の見直しが可能となった。
地獄聖堂についてはなんら心配ない。最初からLA-MULANA2は前作と同規模のボリュームと言っている。つまり最初から計算に入っている。ストレッチゴールにあるのは、更なる追加極悪ステージが欲しいかどうかだ。

多言語対応以降の金額が???????になっているのは、様々なところから協力をしてくれるという話が来ており、具体的な条件などを話し合っている最中のため金額を出せていない。

全ての願いをかなえられる訳ではないが、できるだけ多くの思いに耳を傾けたいと思っている。
ストレッチゴールの見直しという不手際を見せてしまって申し訳ない。

ぜひ、率直な意見をぶつけて欲しい。

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Comments

  1. Wiiウェア版から始めたので据え置き機での発売を心待ちにしています。そして、何事も三部作というのがお約束だと思うのでLA-MULANA3の発売も心待ちにしています。

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