コメントへの回答

みんなの意見を参考にさせてもらったよ。
自分もスケルトンキーはバッカー以外のプレーヤー全員がゲーム中にゲットできるべきだと思っていた。バッカーのみんなもそう考えるならぜひそうしよう。
ゲーム中のクエストをクリアすると得られるのでは、最初から持っているバッカーがそのクエストを楽しめないし、
エンディングを見ると1つ追加されるのはいいかもしれない。

移植などのストレッチゴールが遠いのも考え物だった。
あの数字は「NIGOROチームが移植まで担当する」場合のリアルな金額なんだ。
Kickstarterを始めたことで、ゲーム機への移植のビジネスの話が来始めている。
それもふまえて、ストレッチゴールはもう一度良く考えてみようと思う。

それにしてもKickstarterは楽しいね。エキサイティングだ。

ファンアートを描きたい人へ
今日もおっさんだ。
ks_start

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リワード解説:スケルトンキー


La-Mulanaには隠しアイテムとしてキャラクターのグラフィックが変わるアイテムがありました。
2でKickStarterを利用するに当たり、この仕組みをバッカー向けに何か特典が用意できないかと考えました。

バッカーのみに与えられるこの特殊な鍵は、遺跡内に隠されている4つの衣装ボックスを開けることが出来ます。1つ持っていれば1つだけ開けられます。4つ持っていれば全て開けられます。衣装ボックスを開けた数だけ衣装を切り替えることができるようになります。

どんな衣装がユーザーに好まれるか考えましたが、近いうちに8種類ほどの衣装デザインを考えて公開します。
アンケートをとってその中から4つを決定したいと思います。

衣装を切り替えると能力が変化する、バッカーでない人でも入手できるようにすべきか、まだ細かいことは決定していませんがせっかくのKickStaerter。期間中はみんなと一緒に内容を決めることを楽しみたいと思います。

ファンアートを描きたい人へ
今日は博士ですよ。

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L2の世界観について


La-Mulana2の世界観は1とまったく同じ、完全なる続編です。
1でラ・ムラーナ遺跡の謎が解かれ、モンスターやトラップなどの危険はなくなりました。そこで村の長老主導でラ・ムラーナ遺跡を観光地化させ、今では1のスタート地点であった「旅立ちの村」は遺跡へと旅立つ観光客のための村となりました。

ラ・ムラーナ遺跡のほうは前作の主人公ルエミーザ博士が遺跡の謎を解いた後に崩壊してしまったため、観光地化と同時に修復が進んでいます。観光客が実際に入れる場所は非常に限られています。

そして前作から5年後、観光地化した遺跡に異変が起きます。どこからか再びモンスターが現れたのです。
そこで村長はラ・ムラーナ遺跡の謎を解いたルエミーザー小杉博士親子に連絡を取りますが連絡が付きません。

それもそのはず、博士は遺跡崩壊の張本人です。学会で研究成果を発表したはいいが、貴重な遺跡を壊しまくったことで責められてもいます。遺跡に顔を出せるわけがありません。

そして依頼の手紙を勝手に読んだ博士の娘が村に来るところから物語は始まります。

ファンアートを描きたい人へ
メインキャラクターたちのイラストを今日から1人ずつ紹介していきます。
ks_start

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どうしたものか

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(何を見て驚いているかはKickstarterのアップデートページで)

不安がぬぐえない中で挑戦がスタートしたKickstarterですが、わずか1日で我々が想像以上に支援していただいて感謝しております!

しかし20万$達成して「よかったね!」で終わっても困ってしまうのが正直なところ。
この盛り上がりをなんとしても1ヶ月続けなければならない。

そこでKickstarter初挑戦の我々から、歴戦のバッカーたちに質問。
こんなとき、どうすればいい?

限定リワードを増やすべきなのか?
しかしその場合、いち早く限定リワードをゲットした人たちに不満が出ないだろうか?
多くの成功プロジェクトはどうしているのだろう。

直筆イラストを描けというなら死ぬ気で増やせるぞ!
失敗を恐れて物理グッズは少なめにしているのだが、どういったものならうまくいくのだろう。
逆に不満がある、魅力のないリワードはどれだろう。

ぜひとも知恵を貸していただきたい。せっかくの挑戦なので皆が納得いくプランを出したい。

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Playismからのご挨拶

日本のインディーズゲームを世界へ向けて配信している
PLAYISM(http://www.playism.jp/)です。

私たちは、LA-MULANAのPC版配信を機に、
日本のインディーズゲームを盛り上げるため、NIGOROとあらゆる面で協力し合っています。
今回のKickStarterプロジェクトでも企画の立ち上げから、
バッカーの皆様とNIGOROをつなぐサポート、完成後には
ローカライズ、PR、配信など、開発以外のあらゆる面でのサポートを行っていきます。

また、このLA-MULANA 2を皮切りに、
たくさんのプロジェクトを企画しています。

日本の優れたインディーズゲームを世界へ届けて行くためにも、
ぜひこのLA-MULANA 2へのご協力を宜しくお願いいたします。

Steamの「今日のスペシャル」
LA-MULANA2のKickstarterを応援してくれているのか、時間限定のトップセールでLA-MULANA1が90%オフです。もうこんなバラまきこれが最後だ!
http://store.steampowered.com/app/230700/

ファンアート募集!
このKickstarterプロジェクトをより盛り上げて楽しむために、ファンアートなど募集したいと思います。
アニメーションでもイラストでも写真でもなんでもこい。LA-MULANA1でも2でもかまいません。今後のアップデート記事で紹介したいと思ってます。
ここは日本人向けアナウンスですので、NIGOROツイッターアカウントや#LaMulana2タグをつけて投稿してもらえれば自動的に我々が見つけます。

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