LA-MULANA2 デモ版

今日までいろいろとLA-MULANA 2に関する情報をお伝えしてきましたが、やはりこのゲームがどんなゲームかを伝えるには実際に遊んでもらうのが一番。

LA-MULANA 2は、Tokyo Game Show 2013でプレイアブル出展をしました。
ブースは盛況で、もしかしたらバッカーの方の中にもプレイされた方がいらっしゃるかもしれません。

今回、東京ゲームショー2013でプレイアブル展示したものに、Kickstarter用の修正を加えたバージョンを皆さんに遊んでもらいたいと思います。

La-Mulana2 Kickstarterバージョンダウンロードはこちら(約25M)

これから我々が作るLA-MULANA2は、このバージョンとは別に新規に作り始める予定ですが、LA-MULANA2の新たなステージを体感してもらうには十分だと思います。

操作方法などは同梱の説明書を見てもらえれば操作方法は分かると思います。
メニューが未完成なので、オプション設定はタイトル画面からのみ実行できます。
そしてオープンαのテストとして、プレイ動画の公開もOKです。ぜひお楽しみください。

また、PLAYISMサイトにてPaypal・ウェブマネー・BItcashによるご支援の受付も開始いたしました。
限定品を除いたリワードへの支援や、体験版のダウンロードができます。

PLAYISM LA-MULANA 2 ページ

さらに、日本のインディークリエイターから応援メッセージをいただきました。また、La-Mulana2のディレクター楢村からのメッセージもお届けいたします。ぜひご覧ください。

Creative Intelligence Arts 由良浩明さん 代表作: Project Phoenix

チーム・モンケン 飯田 和敏さん 代表作:モンケン・アクアノートの休日
ラショウさん 代表作:ボコスカウォーズ

開発室Pixel 天谷 大輔さん 代表作:洞窟物語・Gero Blaster

NIGORO 楢村 匠(本人登場) 代表作:LA-MULANA

オニオンゲームス 木村祥朗さん 代表作:moon・王様物語

こんにちは。木村祥朗です。
僕にとって、NIGOROさんはインディーズゲーム世界の先輩です。
彼らの存在なくして、日本のインディーズシーンを語る事はできません。
昔々、8bitの時代、ファミコンやMSXの時代、ゲームの最前線は日本でした。しかし、今、インディーゲームの最前線は外国にある。その最前線に飛び出して戦う彼らの勇気、本当に凄いと思います。
そして、これは彼らだけの戦いではない!と僕は思うのです。
日本のインディーズシーンが世界に飛び出て、活躍できるかどうか?
すべては彼らの成功にかかっているのではないかと、思えてならないのです。

だから、僕、応援しています!
がんばれ!NIGORO!
がんばれ!La-Mulana2!

プチデポット めづかれさん 代表作:メゾン・ド・魔王

作りたいから作る。金がいるから集める。
人と集いたいから知らせる。
簡単にいうが、簡単なことではない。
モノ作りを知る者達がぶつかるこの壁を情熱と勇気で乗り越えようとするNIGOROは希望の星だ。
NIGOROの存在は、エンタテイナーであり、イノベーターである。
今、NIGOROの想いを一つにして、この壁を軽々と飛び越えようではないか。

絶対、絶対、絶対にいける!

Novectacle 縹けいかさん・靄太郎さん 代表作:ファタモルガーナの館

La-mulanaを世に送り出したNIGOROチームは、道なき道を切り開き続けた先駆者であり、我々の大先輩です。実際に直接お会いしたのはここ最近ですが、彼らのゲームと出会ったのはもっと前でした。今こうして、あのNIGOROチームに応援のメッセージを送れることを、とても嬉しく思っています。
NIGOROファンは勿論のことですが、日本のインディー・同人ゲームファン(そして我々Novectacleを好きな人も!)もNIGOROを応援すべきでしょう! 彼らが道を切り開くことで、後に続くであろう我々の可能性が大きく広がっていくからです。
NIGOROの成功は彼らだけの成功に収まらず、日本インディーの成功にも繋がると感じています。成功が成功を呼べば、開発者もゲームファンの人たちも、みんな笑顔になるに違いありません。このキックスターターは、そのための大きな一歩です。

今から、La-mulana2が大々的にリリースされるその日を楽しみにしています。
ぜひLa-mulana2を最高の作品にして頂き、成功を勝ち取ってください!

NovectacleはLa-mulana2を応援しています!!

ZENITH BLUE つむがりさん 代表作:巫剣神威控

遺跡探検のワクワク、罠を掻い潜り進むドキドキを体験させてくれるゲーム、それがLA-MULANAです。
その続編となるLA-MULANA2では、更なるワクワクとドキドキを提供してくれることでしょう。

えーでるわいす なるさん 代表作:ASTEBREED花咲か妖精フリージア

昔ながらの良き日本のゲームを、インディー + KickStareterという新たな開発スタイルで開拓しようとしているNIGOROさんは作りたいものが作れないと嘆いている日本のゲーム開発者の希望の星です!心から応援しています!

以上、これが、我々が用意した最大のアップデートです。たっぷり楽しんでください。

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広報素材

PLAYISMです。
LA-MULANA 2のKickStarterも残りもわずかとなって参りました。
皆様のご支援のおかげで、もうちょっとで目標額を突破しそうです。
しそうなんですが、もっともっと皆様とともに盛り上げたいので、こんなものを用意してみました。

これはプロジェクトムービー撮影の時に一緒に撮られた写真でつくったポスター的な素材です。

あとはキャッチコピーでも入れれば、LA-MULANA 2 KickStarterプロジェクトを盛り上げる広報素材に早変わり。

例えば。

このような感じになります。リンクと共にツイートしたり、Facebookに載せたり、ブログに貼ったりしてみましょう。

KickStarterプロジェクト、貴重な残り時間、せっかくなので皆で思い切り楽しみましょう。

【追記】
多くの方からのご要望にお応えして他のバージョンもご用意いたしました。楽しんでください。

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ストレッチゴールをアップデートしました

皆さん、ストレッチゴールについての御意見ありがとうございました。皆さんの声を生かした、新しいストレッチゴールをプロジェクトページにアップデートしました。???のところは、調整つき次第随時更新していこうと思います。ぜひチェックしてみてください。

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KickStarterはじめました

本日よりLA-MULANA2を製作する為のKickStarterをはじめました。
計画自体は夏ぐらいから動いていましたが、やはり海外とのやり取りは一筋縄ではいきませんでした。

本当ならばTOKYO GAME SHOWが終わったと同時にはじめたかったんですが、さすがにそれは準備が間にあわねーよということで少し間を空ける予定でしたが、準備が終わっても長らくはじめられないトラブルに見舞われておりました。

KickStarterやるから待っててねと秘密を共有した人、協力してくれた人達や会社さん、TGS以降LA-MULANA2の続報を待っていた皆様。そんなわけで長らく動きなし状態でやきもきさせてしまいました。どうもすみません。

しかし折角始まったプロジェクト、成功しないかもとビクビクするよりはこの1ヶ月をお祭り状態で楽しみましょう。

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お詫び

本日予定しておりましたLA-MULANA2に関する発表ですが、数日延期となることが決定いたしました。楽しみにしていただいた皆様、申し訳ありません。
更新の準備は整っているのですが、手続きの面で終了していない項目が残っていて、その手続きに数日要するそうです。

残念ながら我々が対応できかねる問題であり、我々も待つしか出来ることがありません。
PLAYISMからの続報をお待ちください。

何にしても楽しみにしていた皆様には申し訳なく思います。こちらでも経過の続報を随時公開していきますので、またしばらくの間お待ちください。NIGORO Twitter

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