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 「ゲームは映像、音楽、文章などさまざまな要素が組み合わさった総合芸術だ!」といわれていたことがありましたが、自分は「ゲームはサブカルチャーじゃい!」と思います。どこまで行っても「遊び」のひとつだと思います。

 しかし同じサブカルチャーである漫画と比べると、どうもゲーム作りって幅が狭い気がする。個人単位で楽しく作るか、大会社に勤めてプロジェクトとして取り組むか。近年ではその状態から変化を起こすために中規模な開発専門会社も増えてきました。でももっといろいろあっていいはず。最新技術でどがーんぐりぐりなゲームや、家族みんなで体動かしてハッスルなゲームや、午後のティータイムに深く考えずにカジュアルゲームもいいけど、おっちゃんの頭でついていける昔の興奮そのままなゲームがあってもいいじゃないか。

 レトロゲームはブームで終わらせるには惜しい文化です。リメイクや再販なんかで終わってしまいそうな感じがしますが、3Dもなく、容量も限られていた中だからこそ生まれたゲーム性があったはずです。技術の進化とともにこの面白さまで「古いもの」にされちゃっている気がします。今やっても面白いものは面白いはず。

 レトロゲームってのは流行で消えてしまうような軽いものではなく、遺跡のようなものだと思います。機械もなかったくせに巨石積み上げる技術、情報が少なくて想像する楽しみ、ひょっとしてまだ地下に謎の部屋があるんじゃねーのというワクワク感。そしてなんといってもわけのわからないロマン。もしゲームが大容量や3Dの技術がないまま進化したとしたらどんなゲームが出来ていたのか。このレトロゲーム遺跡がもつ独特の楽しさを現代のゲームに活かせないものか。まだまだ未知の面白さが眠る遺跡に我々は探検に出かけます。ちょくちょく戦利品をお届けできると思いますので、これからよろしくお願いいたしますです。

NIGORO代表 楢村匠
ならむら
将軍・企画・ディレクター・グラフィック・音楽
西日本に生息。季節により東へ渡ることがある。
何をするかわからない性格だが、立場上抑えている。爆発の危険アリ。
スーパーマリオブラザーズの最初のクリボーで全滅したことがある。

duplex
右大臣・プログラム
南国土着の生き物。岩の裏などに生息し、自分の位置を変えようとしない。
一番の現実派だが妙なところにこだわることをやめない。
自らが面白いと認めたゲームは搾りかすになるまで遊びこむ。

サミエル
左大臣・プログラム・音楽
西から東へ生息圏を移した変種。
走っていないと呼吸が出来ず、死ぬ。主に夜行性。
ロボットモノには無条件で飛びつき、駄目ゲームを最後までやりこむマゾゲーマー。

0sae
うどん親善大使・新人グラフィッカー
日本の真ん中辺りに住むNIGOROにまぎれる事になってしまったオナゴ。
腐りかけで甘みが増している腐女子。
うどんとミソを与えておけば10日は生き続ける。

Panda
愛玩動物。運営・会計・買い出し。
実はNIGOROの親会社アスタリズムの社長だが、そういう扱いはしない。
千葉県民。上野動物園とは無関係。
ゲームは作らないが笹は突っ込むタイプ。電波ITを好んで食べる。
ダウンロードゲーム
コンシュマーで展開されているダウンロードコンテンツとしてのゲームソフトを開発したいと思います。1年に1作程度の規模の大きなゲームを発表する予定。時代に流されず、これぞゲームだと思わせる昔ながらのゲーム性を活かしたものを作りたいっす。NIGOROのメイン活動の予定。

Flashゲーム
ブラウザ上で手軽に遊べるFlashゲームを定期的に公開していきます。ため息が出るほどくだらないものから、Flashでここまでやるなよな手ごたえのあるものまで、NIGOROの遊び場実験場的な雑多な楽しさを提供したいです。

携帯ゲーム
モバイル向けのゲームを製作します。電車通勤で駅に着くまで軽くといわず、駅を何個も乗り過ごすようなものが提供できればと思います。スペックやユーザー層など見て、iPhoneなんて挑戦してみたいですな。
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