なぜNIGOROは2Dゲームにこだわるのか?


こんなゲームを作ろうとしている我々ですが、普段は3Dのゲームでも面白いものは遊んでいます。2Dでなければイヤだというほど固執しているわけではありません。

単純に開発人数の少なさ、経験のなさから2Dゲームのほうが作りやすいという面もあります。
しかし一番の理由は、決して2Dゲームは滅びたジャンルではないと考えているからです。
敵キャラとのピクセル単位の距離感、3Dよりもイラスト的なディフォルメ表現など、2Dゲームでしか表現できない面白さがあると知っているからです。

確かに時代の流れには逆行しているのかもしれませんが、2Dゲームの進化を体感して育った我々はまだまだ2Dゲームには進化の余地があると思っています。
そしてなによりそれを理解しているゲームファンが多くいること。それに答えてくれるメーカーが少ないこと。

ここまでそろっていれば2Dゲームを作り続けることに何の疑問も残らないでしょう。

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